Система деления статической геометрии – quad & octo tree. Выбор системы деления (или даже не выбор) остается всегда за дизайнером уровня. Это дает возможность максимально оптимизировать уровень игры.
Рекомендуем посетить:
- сайт нашего движка SkyXEngine
- сайт нашего скриптового языка программирования s4g
Зарисовки автоматов и штурмовых винтовок