SkyX Engine

Система деления статической геометрии – quad & octo tree. Выбор системы деления (или даже не выбор) остается всегда за дизайнером уровня. Это дает возможность максимально оптимизировать уровень игры.


Возможно, в следующем году будет обновление, думаем, составляем план ...

Рекомендуем посетить:

- сайт нашего движка SkyXEngine

- сайт нашего скриптового языка программирования s4g


Доступ на данную страницу разрешен только посетителям со статусом 'Пользователь' и выше!

Project S.I.P
Дополнительно
ЧаВо
Все галереи
Хочу в проект
Помощь проекту
Случайные изображения
  • Image 01
  • Image 01
  • Image 01
Кто сейчас на сайте (15 мин)
Пользователей: 0
Гостей: 5